ФЭНДОМ


Корман Дрекс (англ. Corman Drex) - первый тайный агент из EZIC, которого встречает инспектор. В отличие от вестника Ордена, которого инспектор встречает ранее тем же днём, Дрекс выглядит, как нормальный посетитель, и все документы у него с собой.

Его имя и национальность статичны, а пол, информация из паспорта и внешность генерируется в процессе игры.

В игре Править

Корман - девятый посетитель КПП в день 8. В тот же день, вестник Ордена будет пятым посетителем, когда он приносит бумажку с надписью "Корман Дрекс" на ней, встретит инспектора словами "Орден ждёт" и просто уйдёт в сторону. Никаких инструкций после этого не следует, но инспектор должен дать эту бумажку Корману, когда он придёт.

Если инспектор не даст бумажку Корману в день 8, он покажется на следующий день. На этот раз, он попросит бумажку и не уйдёт, пока инспектор её не отдаст. Получение и отдача бумажки не считается, как задание EZIC, потому Вы всё равно сможете получить концовку 20.

После получения бумажки, Корман даст инспектору записку и попросит его прочитать её быстрее. В ней говорится, что Арстотцка - коррумпированная держава, и Орден пытается совершить революцию с помощью инспектора. Когда инспектор вернёт записку Корману, он даст инспектору шифрованный документ с длинной строкой букв и цифр. Документ можно прочитать, когда очередной вестник принесёт расшифровку в день 10.

Диалоги Править

Если дать бумажку с его именем:

  • Очень хорошо.
  • [даёт записку Ордена]
  • Читай быстрее.

Если вернуть записку Ордена:

  • Не потеряй.
  • [даёт расшифровку]

Когда получит свои документы обратно в день 9:

  • Моё имя Корман Дрекс.
  • У тебя есть вещь, которая мне нужна.
  • [ждёт, пока ему не дадут бумажку, затем он скажет вещи выше]